Archive: 2017/1

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Microsoft Teams結合VSTS

Teams除了一般協同工具之用外,針對開發人員來說又多一個好玩的東西,就是可以整合VSTS了,在整合部分目前可以整合就是VSTS發送通知,讓團隊在不管是在Build或是Release時候,都可以即時獲得訊息,尤其是當Release需要被Approve時候,也可以透過通知方式,通知要Approve人來處理 整合VSTS訊息 在還沒有Teams以前,我是用Slack去整合VSTS資訊,在Slack應

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VSTS 能夾帶附檔的Send Mail套件

在前面的[自動化建立Database版本差異化Script]提到,我們可以透過SQL Compare方式去產生這次要佈署的SQL檔案,不過,在實務上來說,會習慣把產出檔案直接寄送給相關人員去佈署。又或是如果今天是撰寫元件的團隊,要把改版或是修正版的dll傳送給人員做更新。現在可以當你自動Buil & Release後直接寄送檔案給指定人員 安裝Send Mail套件 首先到VSTS的Ma

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Microsoft Teams + Office 365 ,輕鬆讓檔案雲和地的同步

Microsoft Teams其實是跟Office 365人員的功能榜的相當緊密,所以,當你在Teams建立一個小組時候,同時,會在Office 365的人員建立起群組 Teams是直接和O365同步的唷 如果在群組中下建立自己Channel則就不會再Office 365中的群組有甚麼變化,不過,有一個地方卻是不同,就是在檔案中會區分各個Channel的資料夾出來 這樣代表甚麼涵義呢?,也就是

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使用Memory Table前須先建立資料庫的Memory最佳化檔案群組群組

在SQL 2014之後,有了Memory Table這功能後,在處理大量資料上的效能相對於以往加快不少,不過,在使用這項功能前必須先建立好該資料庫的Memory Optimize檔案群組,這個在預設是不會產生的,每次都會忘記要先做這一個步驟,導致建立Memory Table都會發生錯誤 記憶體最佳化檔案群組被建立後,會有幾點限制,須事前要先注意 無法進行刪除動作,除非是卸載該資料庫,才能讓它被